lunes, 12 de diciembre de 2016

ASTROMÓVIL

El vehículo de exploración espacial está diseñado para operar sobre la superficie marciana. Puede transportar hasta dos miembros de tripulación y muestras de rocas marcianas. Velocidad máxima 40k/h.

El Rover dispondrá de un sistema de control remoto y se podrá dirigir desde la Sala de control de la Base y desde el mismo traje espacial. En caso de que quedara atrapado en el exterior, podría activar el control remoto para liberate.

Cuando estés en la Base, podrás utilizarlo para transportar rocas marcianas. Para este cometido tendrá que sacar las rocas del Rover e introducirlas en el Laboratorio de la Base desde su exterior, a través de un compartimento asilado con cámara de descompresión, de este modo se evita entrar y salir repetidamente por el Laboratorio.

El vehículo tendrá las mismas funciones de navegación que el casco de tu traje pantalla de navegación exterior. Las reservas de oxígeno pueden durar hasta 48h. La batería del mismo se recarga en los puntos calientes.
Tus botas de salto las abasteces en el tanque de suministro de gas del rover.






CARACTERÍSTICAS








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domingo, 11 de diciembre de 2016

PUNTOS CALIENTES

En Marte existen puntos calientes donde puedes recargar la batería del rover mediante energía geotérmica. Este recurso energético natural consiste en aprovechar el calor del interior del planeta a través del vapor de agua o roca fundida para transformarlo en energía. 

Sabemos que en el subsuelo del planeta existe agua y aunque en su interior no hay indicios de actividad del núcleo marciano, sí hay lugares que han conservado bolsas calientes en su interior. Debes recargar la batería del rover en estos puntos para que puedas continuar, con ayuda del GPS.



sábado, 12 de noviembre de 2016

SONDAS ORBITALES

Podrás comunicarte con los siguientes satélites orbitales:


ExoMars (TGO) es una misión colaborativa entre la Agencia Espacial Europea (ESA) y la Agencia Espacial Rusa (Roscosmos). Su llegada a la órbita de Marte fue en Octubre del 2016 y a lo largo de su misión procederá a registrar las fuentes de metano y otros gases en el planeta rojo, y ayudará a seleccionar el lugar de aterrizaje del rover ExoMars que será lanzado más adelante. Más información


Mars Odyssey es una sonda espacial lanzada por la NASA el 7 de abril de 2001. Su objetivo es el estudio del clima y la realización de un mapa de la superficie de Marte. También se utiliza como enlace de comunicaciones con los robots que están en el suelo. Más información

Mars Express es una misión de exploración de Marte de la Agencia Espacial Europea y la primera misión interplanetaria europea. La misión Mars Express está enfocada a la inserción orbital y posible estudio in situ del interior, subsuperficie, superficie, atmósfera y el ambiente del planeta Marte. 
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Mars Reconnaissance Orbiter (MRO) lanzada el 12 de agosto de 2005 por la NASA para el avance del conocimiento humano de Marte a través de la observación detallada, con el fin de examinar potenciales zonas de aterrizaje para futuras misiones en la superficie y de realizar transmisiones para estas. Más información

Mars Orbiter Mission (MOM) El objetivo principal de la Mars Orbiter Mission es dar a conocer los sistemas de lanzamiento de cohetes de la India, su capacidad de construcción y operación de naves espaciales. El objetivo secundario es explorar algunas de las características de Marte: la superficie, la morfología, la mineralogía y la atmósfera de Marte, utilizando instrumentos científicos propios. 
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MAVEN sonda espacial de la NASA para estudiar la atmósfera marciana. Uno de los objetivos de la misión es determinar cómo desaparecieron la atmósfera y el agua en Marte. Más información





PANTALLA DE NAVEGACIÓN EXTERIOR





El sistema de comunicación GPS será básico para que puedas orientarte por la superficie ya que Marte no tiene puntos cardinales porque no tiene magnetismo. Por lo tanto, tienes que comunicarte con las sondas orbitales para que te faciliten mapas digitales de la zona, que podrás observar en el Visor del casco.


En la pantalla de navegación exterior también dispondrás de un indicador de radiación. El traje te protegerá de la radiación durante un tiempo de exposición, si rebasas el límite tendrá consecuencias graves, como tumores o enfermedades cardiovasculares.


También tendrás la información del regulador CO2 y O2. Cuando respires por el casco el CO2 se transformará en O2 por un dispositivo adherido al propio casco. En caso de fallo debes inmediatamente acudir al rover o a las instalaciones de La Base.


Los signos vitales básicos deben estar en sus niveles. Si alguno de los signos cambiara el indicador del visor te avisaría.

La opción de saltos se te activará cuando estés caminando por la superficie y el traje detecte un cambio brusco en la orografía. Podrás utilizarla si es necesaria. Los inyectores de gas CO2 los tendrás en las botas. Podrás recargar el gas desde el rover o los tanques habilitados en La Base.


Con la opción de cámara exterior del rover podrás observar todos los movimientos del rover cuando esté en modo control remoto. También si el estado su batería está baja. La batería del rover se recarga en los puntos calientes del planeta.



El tiempo de E.V.A, actividad extravehícular, será todo el tiempo que te encuentres fuera del rover o de las instalaciones de La Base. El traje tiene un límite de exposición radioactiva. 

miércoles, 12 de octubre de 2016

EL TRAJE

El traje extravehicular E.V.A tendrá un diseño exclusivo adaptado a las características de la superficie marciana. Su revolucionario diseño, de una sola pieza, eliminará todas las incomodidades que han estado presentes en los tradicionales trajes espaciales como por ejemplo; su peso excesivo, limitada movilidad, incomodidad para quitárselo o ponérselo etc. Si bien es cierto que la presión en Marte es más baja respecto con la Tierra por este motivo, el peso del mismo debe ser proporcional a la falta de gravedad que experimentarás sobre la superficie o dicho de otro modo, si tu peso en la Tierra es aproximadamente de 70 kg, en el planeta rojo pesará 35kg, por lo que el traje tendrá un peso de otros 30 kilos para que la gravedad que experimentes sea la más apropiada, evitando así el desgaste óseo del cuerpo. El nuevo traje eliminará el aire a presión que venía siendo característico de los anteriores trajes pues evitaban la descompresión. La presión del nuevo diseño se ajustará al cuerpo y a las condiciones del lugar donde te encuentres. 

Lo más revolucionario será la ausencia de bombonas de oxígeno. El sistema de oxigenación vendrá marcado por tu propia exhalación. El casco dispone de un dispositivo que transforma el CO2 de tu respiración en O2

La superficie de Marte recibe continuamente radiación solar y una prolongada exposición podría causarte la muerte. Su material será tratado para actuar como repelente de la alta radiación. También actuará como un excelente protector contra la oscilación térmica que experimentarás a diario. 



Partes del traje extravehicular.

Casco: será la pieza fundamental del traje debido a sus múltiples funciones. Debe poseer un excelente campo de visibilidad con amplios ángulos que dejen descartados los puntos muertos de los numerosos obstáculos; como grandes montículos rocosos, cráteres, fosas, etc. Una vez puesto el casco se activará automáticamente la pantalla de navegación exterior; aquí observaremos los cambios de navegación y  las posibles opciones de control que tendrás. Será de vital importancia que estés atento a dichos cambios pues cualquier variación brusca pondría en peligro la misión.

El casco incorpora los últimos adelantos tecnológicos; un sistema de comunicaciones GPS conectados a los satélites que orbitan el planeta y que permitirá obtener un mapa digital de la zona con un radio de distancia que desees, metros o kilómetros. Debemos tener en consideración que Marte no tiene puntos cardinales para orientarte; los satélites serán  nuestros ojos allí fuera. Por otro lado, tanto el  traje como el casco tendrán un dispositivo de rastreo vía satélite que por defecto se activará identificando nuestra ubicación al instante. En Opciones de casco /GPS, podrás solicitar mapa digital de la zona que desees, y observarás con todo detalle en el visor de casco. Dicho visor, lo podremos dividir en dos visores; uno donde podremos observar lo que tenemos a nuestro alrededor y otro del mapa de la zona en varios kilómetros. Esta opción será fundamental para marcar las rutas más seguras a seguir.

El traje tendrá incorporado un circuito de agua que recorrerá todo tu cuerpo recogiendo tu sudor y reciclarlo en agua que beberás a través del casco.

Brazos: las extremidades, con alto grado de flexibilidad, dispondrán de un pequeño cuadro de control que tendrá la función de controlar el vehículo rover a distancia. Sobre la superficie tendrás momentos en los que utilizarás el rover no sólo para tu propio transporte sino también para desplazar rocas de un lado a otro. También servirá como bote salvavidas en caso de accidente cuando maniobremos en el exterior, éste nos recogerá y nos llevará a lugar seguro. Las órdenes al vehículo las daremos desde dicho cuadro de mandos del traje extravehicular.

Botas: dispondrán de un sofisticado sistema inyectores de propulsión que serán útiles a la hora de saltar obstáculos. En Opciones de casco deberás seleccionar el comando Saltos donde podrás calcular la distancia y el impulso adecuado. Debes precisar estos parámetros correctamente porque podrías quedarte corto y caer en el interior de un cráter con mucha profundidad o sobrepasar la velocidad máxima de salto e impactar bruscamente contra la superficie. La propulsión será del gas más abundante en Marte el CO2 almacenado en las botas y que podrás reponerlo cuando se agote en un tanque de suministro que se alojará en el rover. El comando Saltos te avisará si debes reponer el gas en tus botas.


sábado, 24 de septiembre de 2016

LOS NIVELES

PRIMER NIVEL: LOCALIZAR LA BASE Y PONERLA EN FUNCIONAMIENTO.

Acabas de amartizar en una zona de Marte que no estaba programada. Una fuerte tormenta de arena te ha alejado unos kilómetros de la Base, por eso debes de atravesar caminos desconocidos y peligrosos. En el módulo de aterrizaje dispones de un traje de actividad extravehicular E.V.A adecuado para Marte y un pequeño rover.



La Base fue enviada antes que tú, en la anterior ventana de lanzamiento, dos años antes. Durante ese tiempo la Base, dividida por varios módulos de los cuales hablaremos más adelante, se ha  autoinstalado con ayuda también de control misión en la Tierra, pero tú debes de ponerla en funcionamiento. 


SEGUNDO NIVEL: CREAR UNA ATMÓSFERA. 


Este segundo nivel tendrá que cumplir varias fases: 
Fase 1 (Aumentar la densidad y la temperatura de la atmósfera) 
Fase 2: (Proporcionar oxígeno a la atmósfera) 
Fase 3: (Crear un campo magnético) 

TERCER NIVEL: CONSTRUIR UNA CIUDAD MARCIANA. 


La zona de habitabilidad de la Tierra ha quedado destruida tras el aumento de la masa solar. Las altas temperaturas han vaporizado los océanos y la misión de extraer el agua de Europa, luna de Júpiter, no fue suficiente para abastecer a miles de millones de seres humanos. En cambio Marte ahora se encuentra en una órbita de habitabilidad dándole una segunda oportunidad a la humanidad. 

La finalidad de la ciudad marciana es alojar a los primeros miles de hombres y mujeres que dedicarán décadas a construir ciudades en el planeta rojo con la esperanza de acoger a los humanos que hayan sobrevivido en la Tierra y a las futuras generaciones. 







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LA TERRAFORMACIÓN

Llamamos Terraformación al proceso por el cual puede modificarse cualquier cuerpo celeste hasta conseguir unas condiciones similares de la atmósfera, temperatura y ecología de nuestra Tierra (Wikipedia) 


En otras palabras sería utilizar la tecnología que tenemos actualmente y la futura, para modificar las condiciones climáticas del planeta. La atmósfera de Marte en comparación con la nuestra es muy débil, casi no tiene presión ni densidad porque el viento solar la ha barrido. Aquí en la Tierra no sucede porque tenemos el campo magnético que nos protege del Sol, y Marte desde hace miles de millones de años no lo tiene, posiblemente por su menor tamaño y porque su núcleo se enfrió. 


La actividad geológica de Marte se paralizó, como su tectónica de placas y un claro ejemplo es el Monte Olimpo; el volcán más grande del sistema solar pues mide casi tres veces nuestro Everest. Este supervolcán se hizo enorme por dos razones; la ausencia de actividad geológica que habría impedido su crecimiento y la baja gravedad del planeta que frenó su propio aplastamiento. 


Pues bien ya sabemos las características físicas que necesitamos de Marte, ahora podemos comenzar con su transformación.

¿Quieres saber más?


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NIEVEL I PISANDO MARTE



Acabas de amartizar en la superficie, pero te das cuenta que el entorno que te rodea no coincide con la zona de la Base. Al descender por la atmósfera marciana has atravesado una fuerte tormenta de arena cuya velocidad del viento superaba los 200k/h. En la Tierra sería un huracán y hubieras muerto, pero en Marte sería equivalente a unos 60k/h, lo suficiente para que te hayas desviado.


La Base está ubicada en la región llamada Sinai Planum, en el interior de un enorme cráter de impacto y en el borde occidental  del Valle Marineris, que en el futuro estará lleno de agua. Por su zona ecuatorial las temperaturas serán más suaves, además tiene a su alrededor la región de Tharis donde se encuentran los volcanes más famosos de Marte; una vasta extensión con altas posibilidades de explotación de recursos para las futuras colonias.  


La astronave que te ha llevado a Marte dispone de un pequeño rover y un traje E.V.A adecuado a las características de Marte. El ordenador del rover ha contactado con la sonda Mars Odyssey y te informa de tu posición actual. Te has desviado a la Noctis Labyrinthus un terreno caótico. La distancia para llegar a la Base es de 581 km. Si la velocidad del rover es de 40k/h tardarás  aproximadamente 14 horas sin contar las paradas. Por lo tanto la estimación será de unas 24 horas, para descansar y cargar baterías.




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martes, 20 de septiembre de 2016

MARTE, UN PLANETA AZUL I

"Marte, un planeta azul"; un juego de interacción y estrategia cuya finalidad será Terraformar el planeta rojo para la llegada de las primeras colonias humanas, pues la Tierra se encuentra devastada por la superpoblación y el cambio climático. Tú serás el protagonista de esta historia. ¿Empezamos?

Nivel I Pisando Marte
Nivel I El traje
Nivel I El Rover
Nivel I Rutas
Nivel I La Base





sábado, 6 de febrero de 2016

Noctis Labyrinthus





La región ubicada en el borde occidental del sistema de fallas de Valles Marineris, al norte de Syria Planum, y al este de Pavonis Mons (uno de los tres grandes volcanes de Tharsis) recibe el nombre de Noctis Labyrinthus. Es un terreno caótico y revuelto, compuesto por grandes bloques de terreno fuertemente fracturados. 


Contiene asimismo cañones que discurren en diferentes direcciones, rodeando grandes bloques de terreno antiguo. La mayoría de las cimas de estos bloques está compuesta de material joven fracturado, cuyo origen parece ser volcánico, asociado con el cercano abultamiento de Tharsis. 

Las otras cimas están compuestas por materiales fracturados más antiguos, con un posible origen volcánico, siendo más accidentados y presentando más cráteres de impacto que los materiales más jóvenes.

Wikipedia