sábado, 24 de septiembre de 2016

LOS NIVELES

PRIMER NIVEL: LOCALIZAR LA BASE Y PONERLA EN FUNCIONAMIENTO.

Acabas de amartizar en una zona de Marte que no estaba programada. Una fuerte tormenta de arena te ha alejado unos kilómetros de la Base, por eso debes de atravesar caminos desconocidos y peligrosos. En el módulo de aterrizaje dispones de un traje de actividad extravehicular E.V.A adecuado para Marte y un pequeño rover.



La Base fue enviada antes que tú, en la anterior ventana de lanzamiento, dos años antes. Durante ese tiempo la Base, dividida por varios módulos de los cuales hablaremos más adelante, se ha  autoinstalado con ayuda también de control misión en la Tierra, pero tú debes de ponerla en funcionamiento. 


SEGUNDO NIVEL: CREAR UNA ATMÓSFERA. 


Este segundo nivel tendrá que cumplir varias fases: 
Fase 1 (Aumentar la densidad y la temperatura de la atmósfera) 
Fase 2: (Proporcionar oxígeno a la atmósfera) 
Fase 3: (Crear un campo magnético) 

TERCER NIVEL: CONSTRUIR UNA CIUDAD MARCIANA. 


La zona de habitabilidad de la Tierra ha quedado destruida tras el aumento de la masa solar. Las altas temperaturas han vaporizado los océanos y la misión de extraer el agua de Europa, luna de Júpiter, no fue suficiente para abastecer a miles de millones de seres humanos. En cambio Marte ahora se encuentra en una órbita de habitabilidad dándole una segunda oportunidad a la humanidad. 

La finalidad de la ciudad marciana es alojar a los primeros miles de hombres y mujeres que dedicarán décadas a construir ciudades en el planeta rojo con la esperanza de acoger a los humanos que hayan sobrevivido en la Tierra y a las futuras generaciones. 







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LA TERRAFORMACIÓN

Llamamos Terraformación al proceso por el cual puede modificarse cualquier cuerpo celeste hasta conseguir unas condiciones similares de la atmósfera, temperatura y ecología de nuestra Tierra (Wikipedia) 


En otras palabras sería utilizar la tecnología que tenemos actualmente y la futura, para modificar las condiciones climáticas del planeta. La atmósfera de Marte en comparación con la nuestra es muy débil, casi no tiene presión ni densidad porque el viento solar la ha barrido. Aquí en la Tierra no sucede porque tenemos el campo magnético que nos protege del Sol, y Marte desde hace miles de millones de años no lo tiene, posiblemente por su menor tamaño y porque su núcleo se enfrió. 


La actividad geológica de Marte se paralizó, como su tectónica de placas y un claro ejemplo es el Monte Olimpo; el volcán más grande del sistema solar pues mide casi tres veces nuestro Everest. Este supervolcán se hizo enorme por dos razones; la ausencia de actividad geológica que habría impedido su crecimiento y la baja gravedad del planeta que frenó su propio aplastamiento. 


Pues bien ya sabemos las características físicas que necesitamos de Marte, ahora podemos comenzar con su transformación.

¿Quieres saber más?


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NIEVEL I PISANDO MARTE



Acabas de amartizar en la superficie, pero te das cuenta que el entorno que te rodea no coincide con la zona de la Base. Al descender por la atmósfera marciana has atravesado una fuerte tormenta de arena cuya velocidad del viento superaba los 200k/h. En la Tierra sería un huracán y hubieras muerto, pero en Marte sería equivalente a unos 60k/h, lo suficiente para que te hayas desviado.


La Base está ubicada en la región llamada Sinai Planum, en el interior de un enorme cráter de impacto y en el borde occidental  del Valle Marineris, que en el futuro estará lleno de agua. Por su zona ecuatorial las temperaturas serán más suaves, además tiene a su alrededor la región de Tharis donde se encuentran los volcanes más famosos de Marte; una vasta extensión con altas posibilidades de explotación de recursos para las futuras colonias.  


La astronave que te ha llevado a Marte dispone de un pequeño rover y un traje E.V.A adecuado a las características de Marte. El ordenador del rover ha contactado con la sonda Mars Odyssey y te informa de tu posición actual. Te has desviado a la Noctis Labyrinthus un terreno caótico. La distancia para llegar a la Base es de 581 km. Si la velocidad del rover es de 40k/h tardarás  aproximadamente 14 horas sin contar las paradas. Por lo tanto la estimación será de unas 24 horas, para descansar y cargar baterías.




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martes, 20 de septiembre de 2016

MARTE, UN PLANETA AZUL I

"Marte, un planeta azul"; un juego de interacción y estrategia cuya finalidad será Terraformar el planeta rojo para la llegada de las primeras colonias humanas, pues la Tierra se encuentra devastada por la superpoblación y el cambio climático. Tú serás el protagonista de esta historia. ¿Empezamos?

Nivel I Pisando Marte
Nivel I El traje
Nivel I El Rover
Nivel I Rutas
Nivel I La Base